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NVIDIA中阶新霸主GTS450 电爆67X0!电脑


2020-05-21


显示卡
  • NVIDIA中阶新霸主GTS450 电爆67X0!

    NVIDIA中阶新霸主GTS450 电爆67X0!电脑 

    自从NVIDIA在Q2推出Fermi架构的GTX400系列高效能游戏显示卡后,强大的CUDA运算能力让各界都称讚,甚至在各方面的表现都让竞争对手招架不住 ,尤其是DirectX 11的表现更是完全的压制竞争对手!

    经过全新设计的Fermi系列绘图核心不只在效能表现上有所突破,完整的支援DirectX 11特效及3D Vision,如今NVIDIA趁胜追击再发一枚中低阶的GTS450,拥有超高的超频性,加上成熟的DirectX 11技术,一推出就狂电对手的5750和5770,连续的攻势让对手无法招架!接下来就让各位了解GTS450是怎幺让对手连车尾灯都看不到!

       压倒性秒杀HD6770! 当NVIDIA推出GTS450时的盛况完全不输给GTX460,内建的全新架构的GF106核心具有非常良好的体质,在预设的时脉设定下再经由小编的测试,3D Mark Vantage P模式竟然轻鬆达万分,只要稍微调校效能却可大幅提升!相反的,对手的同等级的产品要破万都很难,能超频的幅度也不大,尤其是在DirectX 11的部分更是败的一踏涂地!说的明白一点,GTS450在DirectX 11的部分别说是HD5770和HD5750,就连HD5830都几乎只和GTS450不相上下,只要小超一下就连HD5850就要自求多福!  

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    图 / GTS450在不加压的情况下竟然可轻鬆达1万2千分以上,这让也对手看傻眼了!   各位看到标题时是否相当讶异呢?AMD目前不是只有HD5000系列吗,哪来的67X0?根据可靠消息指出,AMD已将HD5770正式更名为HD6770,还是沿用现有的核心架构,既然只是更改名称,当然也继承了HD5770那可怜的DirectX 11效能,这也是为什幺标题会是「GTS450电爆67X0」的由来!相信看在许多玩家的眼中觉得还真难以置信!但是这次推出的GTS450搭载的GF106堪称是NVIDIA的经典代表作,拥有全新的架构以及对于DirectX 11有完整的支援度,再说连NVIDIA原厂都拍胸脯强调核心体质良好,有经验的玩家相信一听就知道,这意思就是说有非常好的超频性,在不加压超频的情况下以压倒性的成绩瞬间秒杀HD6770!   半套DirectX 11别来乱! 前段都在叙述GTS450的优异表现,玩家必定会想如果要提效能的话小编怎不提GTX480或GTX470呢?各位玩家们可以想一下,如果连中阶等级的GTS450都让对手的中高阶吃了闭门羹,那幺根本不需要再将GTX480拿出来讲了!事实上NVIDIA几乎已经镇压住DirectX 11游戏卡的中高阶市场,而竞争对手现阶段来说也几乎只能束手就擒,所以就在9月中NVIDIA乘胜追击正式推出中阶入门规格的GTS450,搭载全新的GF106绘图核心,承袭了Fermi架构的优良血统,除了和同门的GF100与GF104一样完整支援DirectX 11之外,当然还有像是3D Vision、PhysX、OpenGL 4.0等等的众多NVIDIA显示技术,虽然是中阶入门卡,但是在功能和支援度却是与高阶卡不相上下。 NVIDIA中阶新霸主GTS450 电爆67X0!电脑图 / 从图表上可以明显看出来DirectX 11测试成绩的部分远胜过HD5770,可见GTS450的实力惊人的,就算是6770也不放在眼里!   刚有提到DirectX 11的部分,事实上小编不得不说DirectX 11真的是NVIDIA的强项!虽然竞争对手也有DirectX 11的产品,不过只是个半套子、半路出家的产品,称不上是真的DirectX 11!不过应该很多玩家不知道其中的差异性,记得本刊在157期小编曾经探讨过DirectX 11的重点技术,其中最为重要的一环就是Tessellation的部分了,在数学名词中又称为「镶嵌图形」,意思就是由多个多边形所组成的图形,不过要构成Tessellation的条件基本需要符合「顶点相连接」以及「边密合相连接」这两点,例如蜂窝的造型就是典型的镶嵌图形。  

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    图 / 游戏中那逼真的水花就是DirectX 11的特效之一,但这些也都要靠Tessellation来呈现。   这才算是真正支援Tessellation 其实只要有操作过3D绘图软体的玩家应该都知道这一点,例如图形的构成需要点、线、面三种元素,要让图形看起来更加立体平滑点线面的数量就要更多,而游戏中每个图形物件都是用多边形方块所拼凑组成的,但是大致上为了降低系统的效能需求会大量减少多边形,例如多年前的游戏画面在现在看来相当粗造简单,现在的电脑效能较高,游戏的图形也就越来越细緻,所以Tessellation就是为了呈现更细緻的图形而将每个方块画分成更多细小方块,让图形更加平滑优化,呈现更立体逼真的物件,除此之外透过Tessellation技术的帮助下,图像开发的设计人员只要能构出简单的图形方块,在藉由开启Tessellation之后即可创造出极细腻的图形,直接减轻设计者相当大的负担。在下方小编也提供一些开启Tessellation前后的差异图好让玩家们参考。  

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     NVIDIA中阶新霸主GTS450 电爆67X0!电脑 NVIDIA中阶新霸主GTS450 电爆67X0!电脑图 / 图一未开启Tessellation,曲面数量少并无法构成立体面,就如同一般游戏的贴图一样。图二开启Tessellation且已经看得出来立体面的形成,不过因为曲面数量不足所以图形也就不够平滑。图三增加曲面到达一定数量之后,图形明显提升平滑度,并且让物件更加立体逼真,这就是为什幺Tessellation被视为DirectX 11中最为重要的一部分!   怎幺电?就用力给他电下去! 前段有提到GTS450为NVIDIA的强势,其效能和超频性远超越对手的同级产品,想必各位玩家也非常想知道採用全新的GF106绘图核心的GTS450会有怎样让人惊喜的表现,在GTS450推出前夕各界就有许多不同的评论,不过这一切在没有实际的结果之前都是无稽之谈,但是为了了解GTS450的效能表现,小编当然也準备了几款针对游戏效能的测试软体,其中包括大家熟悉的3D MARK Vantage以及DirectX 10和DirectX 11的游戏测试,这样才能揭开GTS450的神秘面纱以及许多玩家心中的疑惑,并且测试分为GTS450预设版及超频版两个部分,假想敌当然就是价位最接近的HD5750与HD5770,各位玩家可要认真看看GTS450要如何电爆对手! NVIDIA中阶新霸主GTS450 电爆67X0!电脑 NVIDIA中阶新霸主GTS450 电爆67X0!电脑 NVIDIA中阶新霸主GTS450 电爆67X0!电脑 NVIDIA中阶新霸主GTS450 电爆67X0!电脑   效能说明一切 再次镇压对手 经过一连串的效能测试,从成绩上看来不论是GTS450对上HD5750,或是GTS450超频版对上HD5770都是压倒性的局面,甚至GTS450预设版不论在DirectX 10或是DirectX 11的测试都还是小赢HD5770,超频版的更别说了,一整个就是秒杀!另外值得一提的是在某些游戏的测试中,GTS450所呈现的阴影的位置都正确许多,画质在小编比对之下也的确比较好,由此可知NVIDIA可是一点都没在开玩笑,GF106又是一个相当完美的代表作,拥有价位超值和效能优异共存的GTS450,玩家还在等什幺呢?想要享受电爆对手的快感就是要选择NVIDIA GTS450!

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